《魔兽怀旧服》从法师角度分析为什么MC变便当,五人本变AA本

作者:NGA- Dana

副本已被削弱,但并非副本成为这本书的主要起因

主要原因是人才的逐步提升和设备属性的实质性改善

一句话,就是使用60个最强的才能,穿上60个最强的蓝绿色,并播放60个最弱的副本

其结果是“直觉”是复制被削弱了,但实际上被削弱了,但这不是主要原因。主要原因是由于玩家属性的增强而削弱了玩家的副本。

我将按照向导的观点逐步告诉您,玩家如何通过版本更改变得更强大,这使以前困难的BOSS变得如此简单。

也就是说,每人40人的副本变得更强大,并且整个副本的难度线性降低。

字符BUFF越重要,变相的副本就越弱

版本1.7.0怪物的减益魔法效果可以从8增加到16。此外,游戏界面还将显示所有16减益效果。 Dps和坦克抵抗力获得BUFF

版本1.11.0,重做所有职业天赋树,每个人都得到巨大的BUFF一旦有人回复了Master的原始版本和Master的当前版本,那么冰法的唯一天赋是6次命中,10点暴击和30%仇恨

1.XX.X将评估所有项目,并重新创建某些项目的属性。例如,一台设备最初只具有智能,耐力和精神。修订后,添加了一个属性以增加法术伤害和治疗效果。 XX点,只有敏捷,耐力装备,增加属性,增加攻击力XX点,

也就是说,当年的版本更新后,穿着相同的装备,坦克会更耐,DPS更加强化,怀旧是正常的1.12难度。

具体的版本号更改如下:

(此外,怀旧服是由暴雪的新工程师使用新的游戏引擎重新创建的,所以我不知道游戏中复制怪物的特定伤害值是否与以前相同。

版本1.3.0

-培训费用调整。总体培训成本得以降低。

-增强的暴风雪-冻结效果降低到1.5秒(4.5秒/波攻击),并且重新计算每波冰攻击的冻结效果时间,而不仅仅是在咒语开始时计算。此外,如果目标抵抗了暴风雪的伤害,那么他还将抵抗冰冻效果。

-闪电-现在使用此法术不再会使世界堕落。

-现在闪烁可以逃脱更多生物对您造成的头晕。

-轮船或飞艇目前不可用。

-减少了冲击波的伤害范围,现在伤害范围为10码。

-魔法抑制-持续时间和魔法消耗增加。现在所有团队成员都可以使用它。

-魔法提升-持续时间和魔法消耗增加。现在所有团队成员都可以使用它。

-冰霜护甲/冰甲-降低法力消耗。

-增加了法术:大师的护甲(34级)-在施法期间将法术恢复到正常水平的30%,并增加了所有法术的抵抗力。与防冻装甲/冰装甲不能叠加。

-新法术:制水(7级)(通过任务达到60级)。

-奥术飞弹:修正了一个错误,该错误不在魔法弹跳目标之内,并且无法正确投掷魔法导弹。

Postmaster的Tread现在正在更改其属性以适合职业装。

现在,《 Aquamentas精神》和《启蒙项圈》增加了法术伤害和法术恢复。

-魔导师的衬肩,长袍,腰带,王冠和装订现在增加了耐力并降低了精神属性。

-Shadowcraft Boots现在+21敏捷而不是+21智力。

-改善了许多药水:巨魔的血药水,石盾药水,抗魔药水,超级能量合剂和防御力更高的药水。

-虚空长袍,大师袍和信仰外套的图纸不再与灵魂联系在一起。

*视线的技能从熔火之心的怪物身上移除。

-奥尼基亚

*奥妮克希娅的火球现在没有混乱效果(吞噬烈焰攻击)。这些火球的攻击力范围会略微增加,以补偿这段时间内因消除混沌效应而造成的伤害降低。

*当奥尼尔(O'Neillia)在整个空间进行深呼吸[strafe呼吸]时,On虫卵会被加热。

*在奥妮克希亚战役期间,奥妮克希亚的护送将在走廊上得到刷新。

*使用尾扫增加奥妮克夏的冷却时间。

*修复了Onyxia无法正确重置的错误。

*修正了Onyxiaka世界中的错误。

*当Onickia飞起来时,玩家不再离开战斗。

* Horgena部落的主要任务进行了一些更改。

*现在可以同时进行Scryer,Somnus和Chronalis任务的头骨测试。同时,黑龙的眼药水率也大大提高。

版本1.4.0

增强刻录(Genius)-重新设计。燃烧有20/40/60/80/100%的几率使您的目标容易受到火焰伤害。此漏洞可将目标的火焰伤害提高2%,最多可堆叠10个中的5

现在可以叠加爆炸和火球的连续伤害效果。

增加法术伤害的效果并提高治疗效果,以提高玩家的能力。如今,增加伤害和修复效果的特征现在增加了其徽标的最大值,尤其是那些以前实际效果略有提高的项目。我们还修复了一些与这些影响有关的错误。

福特环徽的徽章现在也提高了耐力和智力。

熔岩缠扰者在加尔被杀死后将不再重生。

与莫里曼和沙斯拉尔的内心作斗争的方式已经改变。

一些优秀物品升级为高级物品。

Onyxia会掉落至少两副高级专业西服头盔。

Onyxia和Molten Hearts放弃的大多数非专业诉讼都在增加,因此现在他们放弃了更高的伤害武器或更好的属性。

熔火之心的掉落物品的某些领导等级怪物被修改,每次击杀后都会掉落史诗物品。

在此补丁之前,熔火之心的首领将掉落一到两个不同级别的专业套装。既然物品掉落表已被修改,那么熔火之心的首领现在只掉落低等级的衣服。但是,有些西装并没有落在熔火之心。这些套装现在将落入熔火之心,玩家可以收集所有低级套装。先前落在熔火之心的高级职业套装将放置在黑翼之巢中,并将在以后的补丁中打开该团队副本。

新法术:奥术光辉(通过物品掉落获得,需要等级56)

改进的法力护盾-重新设计。取消原来吸收的伤害量增加,现在减少以吸收每点伤害所需法力值的10/20%。

如果尝试在船上或飞艇上使用闪光灯,则会收到错误消息。

魔杖专精-修正了由于指示标记错误而造成的天赋伤害加成。

冰锥-现在受PvP中收益递减规则的影响。它被认为对目标具有减速作用。

冰霜新星-现在受PvP中收益递减规则的影响。该咒语被认为具有使目标无法移动的效果。魔术协同作用和魔术抑制现在可以正确替换。

版本1.5.0

熔火之心

离加尔不远的那个咒骂者现在接近加尔时很生气。拉格纳罗斯战斗时,拉格纳罗斯巢穴的火山爆发。但是,现在喷发的频率降低了,从而造成了损坏,现在它们的损坏可以抵抗了。

拉格纳罗斯的愤怒增加了最大射程。

版本1.6.0

-冰霜箭-免疫减速效果的目标不再受冰霜箭减速的影响。仍然会造成损害。

-冰霜新星-现在对免疫的目标造成伤害。

-冲击波-现在对免疫不可移动效果的目标造成伤害。

-冰锥-免疫减速效果的目标不再受冰锥减速效果的影响。仍然会造成损害。

-探测魔法-现在不会引起地精镇守卫的仇恨。

-点燃-现在可以被任何驱散魔法驱散。

-冰霜护甲/冰霜护甲-免疫减速效果的目标不再受到冰霜移动减速的影响。攻击速度仍然会降低。

-奥术提升-修正了这个天赋中没有正确增加伤害的第三个等级(原来增加了2%,现在正确增加了3%)。

1.8.0版

即时攻击现在大多数即时攻击技能都经过修改以达到平衡。以前,所有即时伤害计算都是基于武器的伤害范围,再加上玩家的攻击强度,然后再乘以武器的速度。因此,慢速武器会造成比预期更多的伤害,大多数玩家认为快武器是劣质武器。我们已经更改了使用即时攻击技能时计算攻击力的方式。此更改不会影响正常攻击的攻击强度计算。现在,计算公式将不再乘以武器本身的速度,而是根据以下列表中的统一武器速度进行计算:双手武器:3.3匕首:1.7所有其他单手武器:这种变化是许多武器的攻击力都会发生变化。特别是某些史诗(紫色)武器要比慢速精细(蓝色)武器强得多。此更改不会降低即时攻击的攻击力,而是平衡不同武器之间的伤害。同等级别的史诗武器应该总是比高级武器更好。所有普通攻击都不会受到此影响。这种变化会影响以下技能:险恶的攻击,伏击,旋风,致命的打击,压制。

版本1.9.0

-冲击-眩晕效果的持续时间不再减少,并且不会因眩晕效果(例如偷袭,制裁锤,冲锋等)而减少。

-灵风套装-咒语完成后,该套装的精神风8的结界效果将被激活,直到该咒语的持续时间消失为止。这将允许属性加成效果应用于下一个演员。

-奥术焦点-现在可以在暴风雪之后输入节能法术。

-冲击波-法术数据现在显示在“天赋”面板中。

种族特长

-巨魔种族狂暴+包括法术和远程攻击在内的任何致命一击之后现在被激活。 +近战/远程攻击速度增加,持续时间减少。 +除了提高攻击速度外,狂暴还会增加法术造成的伤害。 +现在需要少量的法力,怒气或精力(根据职业)来激活暴力。投掷专长+现在,除了投掷武器外,弓箭武器也可以获得。

-兽人种族特征血腥暴力+现在,血腥暴力结束时,它将立即产生降低的治疗法术效果,而不是降低的攻击强度。坚韧+现在只能抵抗眩晕效果。

-Gnome种族功能

逃生专家+施法时间减少。

-矮人种族以石块形式出现+不再降低施法者的速度。 +增加护甲加成。 +减少持续时间。

版本1.10.0

-增强的冰霜结界-此功能现在可以再次使用。

-增强的保护性火焰附魔-此功能现在再次起作用。

-检测魔法-此法术将不再触发施法者可以执行的其他任何效果。这是为了防止施法者滥用此能力并放置其他减益效果,而无需输入生化武器列表。

-点燃-此天赋只有在法师的法术暴击造成致命伤害后才会激活。此外,当火焰法术弹回施法者时,施法者也会被点燃。

-奥术光辉-增加施法距离和影响范围。

-冲击-当火焰咒语弹回施法者时,施法者也受到冲击的影响。

-黑石深渊,斯坦索姆,通灵和黑石尖塔中的许多物品已经过重新评估和调整,以使其更有价值。此外,一些新项目已添加到这些副本中。

-以下各项已针对设定的奖励进行了调整:勇气,学者,投光,阴影,幽灵,虔诚,野心,野兽和元素。

1.10.2

-当烈焰咒语击中暴击时,将正确激活点火效果。

-奥术增强:此效果将不再叠加在能量注入效果上。如果使用奥术增强,它将自动抵消能量灌注效果。

1.11.0纳克萨玛斯的阴影

-由于人才的重大变动,硕士的才能点将被重置。所有人才方法

-大大减少了手术的培训费用。

-引爆现在是一种即时技能,不再消耗大量能量。

-唤醒-现在是20级,您可以在培训师那里学习。

-斯坦索姆将放弃7级节食技巧书。

-第五份防冻结界技能书将被删除。

-法力护盾-在法力护盾吸收伤害之前,将先吸收其他吸收伤害的咒语(例如冰障和漫画:盾)。

-魔法抑制-增强3至5级伤害/减少生命值。

-魔法增强-2至4级的伤害/治疗增强得到增强。

-咒语计数器-修复了导致抵抗咒语计数器的错误。

-冬季严寒-每个叠加效果只会使暴击几率提高1%,但可以叠加10次。

-增强燃烧-火焰伤害效果的持续时间延长至30秒。

-冲击波-此法术的法术伤害增加,加成提高。

-快速冷却-即使此冷却是由消防附魔造成的,该天赋也会重置霜冻保护附魔的冷却时间。

-冰锥:此法术具有增加的法术伤害加成。

-火焰附魔:该咒语所有等级所受到的伤害都大大增加了。

-防冻结界:该咒语所有等级所受到的伤害都大大增加了。

-奥术能量:此能力将不再叠加在能量注入上。如果同时获得两种效果,奥术能量将代替能量注入。

-艾萨拉的大法师克里姆将为60级大师提供新的职业任务。

-火焰红宝石可以出售并分解。

版本1.12.0

-奥术飞弹:此法术现在对闪避怪物无效。此外,目标死后,奥术飞弹的动画也将消失。

-奥术增强:现在不可能通过精确的时间计算来叠加奥术增强和能量灌注效果。

-冰霜护甲效果:由于加速效果的变化,冰霜A的描述文本修改如下:攻击速度降低25%。

-冰甲效果:由于加速效果的变化,冰甲的描述文字修改如下:攻击速度降低25%。

-点燃:如果在咒语击中目标之前杀死了巫师,则该天赋的效果仍将作用于目标。

-影响:如果在咒语击中目标之前杀死了巫师,则该天赋的效果仍将作用于目标。

-冻伤:如果在咒语击中目标之前杀死了巫师,则该天赋的效果仍将作用于目标。

-变形:当玩家离开战场时,该咒语将被移除,以避免可能的变形错误。

-唤醒不能静默使用。

-减少了刻录时在战斗日志中显示的消息数量。

-冬季严寒:如果在咒语击中目标之前杀死了巫师,则天赋的效果仍将作用于目标。

-祖尔法拉克2巨魔/1蜥蜴巡逻小队的刷新时间现在为2小时。 Sulisas可憎性和Sulishas沙行者造成的损害减少了。祖尔法拉克(Zul'Farrak)堕落的英雄现在已不再是精英怪物。现在,烈士Seca只能在返回家园前30秒内免受物理伤害。现在,安托苏尔的苏鲁苏幼崽为4只,攻击力大大降低。女巫医生祖穆兰在战斗后召唤的堕落英雄人数减少了。威格利目前的进攻能力有所提高。 Antosur的监护人不会尝试将玩家撞入Antosur的巢穴。肖的智障者在一百岁时不再施放暗影箭。