Önümüzdeki yaz piyasaya çıkması beklenen, Intel’in nVidia ve
ATI’nin dizüstü grafik çözümlerine rakip olabilecek ilk ürünü hakkında yeni
detaylar ortaya çıkmaya başladı. Intel Larrabee başlı başına bir yonga olacak
ve mevcut x86 mimarisini temel alacak. Larrabee çözümlerinin hedefi
bilgisayarlarında oyun oynayan kullanıcılar olacak. Buna göre Intel’in mevcut
grafik çözümlerinin aksine bu çözüm ile oyun oynamak ve yüksek çözünürlükte
film izlemek mümkün olacak gibi görünüyor.
Intel Larrabee, AMD Fusion gibi grafik işlemci ve merkezi
işlemci arasındaki kalın çizgiyi ortadan kaldırıyor. Şu anki merkezi işlemcilerin
iki ya da dört çekirdekli olduğunu; grafik işlemcilerin tek ya da çift halde satıldığını,
çoklu paralel işlem gücüne sahip olsalar da, tek çekirdekli olduklarını
biliyoruz. Öte yandan Larrabee ise onlarca gerçek çekirdeğe sahip olabilecek.
Yani bir arada bulunan sayısız maddi çekirdek farklı paralel işlemcilerin
bağımsız olarak yürütebilecek.
İlk Larrabee örneklerinin ise hedef alınan müşteriye göre 8
ila 48 arasında çekirdeğe sahip olacağı söyleniyor. Ayrıca Larrabee’de çekirdek
sayısı katlandıkça performans da aynı oranda artacak. 16 çekirdekli Larrabee’nin
8 çekirdekliye göre tam iki katı performans sağlamasıyla kullanıcıların kafası fiyat/performans
konusunda daha az karışacak.